Motion LIVE

Einheitliche Motion-Capture für Gesicht, Körper und Hand

Motion LIVE Plug-In für iClone ist eine Ganzkörper-

Motion-Capture

-Plattform, die Bewegungsdatenströme von mehreren branchenführenden

Mocap-Geräten

verbindet, um gleichzeitig 3D-Charaktergesichter, -hände und -körper zu animieren. Motion LIVE ist in der Lage, vollständig geriggte 3D-Charaktere aus Character Creator, Daz Studio, Hivewire oder aus anderen branchenüblichen Quellen zu animieren. Der beispiellos einfache Workflow von Motion LIVE spart Zeit und Budget für

virtuelle Produktionen

,

Performance-Capture

, Live-TV-Shows und Web-Broadcasting. Benutzeroberfläche von Motion LIVE im Überblick >

Benutzer können ihre Motion-Capture-Hardware (Geräte) über Motion LIVE mit iClone verbinden, indem sie ein spezifisches "Profil" für die gewählte Hardware verwenden. (Erforderliche Software: iClone, Motion LIVE, Gear Profile) Zusätzlich können Benutzer wählen, ob sie ihre Animationen als FBX oder BVH über die 3DXchange Pipeline exportieren möchten. Erforderliche Tools >
Was ist iClone?
iClone ist eine Echtzeit-

3D-Animationssoftware

, die Charakteranimation, Szenendesign, cinematisches Erzählen und vieles mehr in einer Echtzeit-Engine beinhaltet.
Mehr über iClone erfahren >

Verblüffende Funktionen

Verkörpern einer optimalen Performance

  • Indem die Darsteller die Animation des exakten virtuellen Charakters sehen, können sie ihre Bewegungen am besten an die Körperform des Avatars anpassen und ihren Schauspielstil effektiv verbessern.
  • Regisseure können die aufgenommenen Bewegung leicht beurteilen und die besten Handlungsanweisungen geben.
  • Machen Sie es richtig und machen Sie weiter! Schluss mit dem Rätselraten und der übermäßigen Nachbearbeitung der Aufnahmen.

Synchrone Ganzkörper-Mocap

  • Vollständige Charakteranimation einschließlich Gesicht, Körper und Fingern live durchführen.
  • Synchrone Erfassung von Bewegungsdaten, die von verschiedenen Geräten gestreamt werden, und Speicherung der Daten in separaten Bewegungsspuren für die weitere Bearbeitung.
  • Einfache Schnittstelle zur Live-Vorschau der Animation, Start / Stopp der Datenaufzeichnung.
Motion-Capture für mehrere Charaktere
Mehrere Mocap-Geräte für mehrere Charaktere
  • Kombinieren Sie Mocap-Geräte von verschiedenen Herstellern in einem Mocap-Projekt.
  • Flexible Charaktersteuerung über einfaches Character-to-Gear-Mapping.
Ein Mocap-Gerät für mehrere Charaktere
  • Eine und dieselbe Mocap-Ausrüstung kann mehrere virtuelle Schauspieler steuern.
  • Schneller Weg zur Erstellung von Team-Animationen wie Militärparade oder Gruppentanz.
Öffentliche Veranstaltungen und TV-Shows
Live-Charakterdarstellung
  • Neuer Vollbildmodus, um die Benutzeroberfläche auszublenden und die Live-Show auf einen eigenen Bildschirm zu projizieren.
  • Nutzen Sie den Vorschaumodus, um die Mocap-Daten für die Live-Animation unendlich zu streamen, oder lassen Sie den virtuellen Charakter mit dem Publikum interagieren.
Virtuelle Charaktere für die Übertragung
  • Mischen Sie virtuelle Schauspieler mit echtem Videomaterial über Green Screen Chroma-Key (Software oder Hardware).
  • Bieten Sie Lichtanpassung und Farbtonung für optimale Composite-Effekte.

Erfassen von natürlichen Handbewegungen

  • Hinzufügen von natürlichen Handgesten zu vorhandenen bewegten Charakteren.
  • Optionale Unterarm-, Handgelenk- und Fingeranimation je nach Geräteunterstützung.
  • Unterstützung von Datenhandschuhen und dem

Bewegungsmaskierung & Multi-Pass-Aufnahme

  • Sie können Mocap-Sitzungen trennen und zusammenfügen. So können Sie z. B. Handaufnahmen zu einem bestehenden Körper-Mocap-Projekt hinzufügen oder Gesichtsausdrücke zu einem Charakter, der nur über eine Körperanimation verfügt, hinzufügen.
  • Option zum Überblenden von Bewegungen durch Ausblenden unerwünschter Körperteile. Kombinieren Sie z. B. die Oberkörperanimation mit der Unterkörperbewegung einer anderen Bewegung.
Flexible Anordnung und Ausrichtung der Charaktere
Ortung der Mocap-Daten
  • Behalten Sie die exakte Mocap-Ausrichtung und -Orientierung in der 3D-Szene bei.
  • Behalten Sie die absolute räumliche Beziehung zwischen mehreren Mocap-Charakteren bei.
iClone Ortung
  • Freies Neupositionieren von Mocap-Charakteren in der 3D-Szene.
  • Verschieben oder Drehen von Charakteren während der Live-Performance.

Anpassung von Motion-Capture an verschiedene Charaktergrößen

Basierend auf der gleichen Human-IK-Technologie von Autodesk Motion Builder kann iClone Motion LIVE aufgenommene Bewegungen in Echtzeit auf 3D-Charaktere mit unterschiedlichen Körpermaßstäben übertragen, unabhängig von der Größe der Darsteller. Die Schritte des Charakters können ohne Verrutschen beibehalten werden.

Spiegeln von Mocap-Daten

Schnelle Möglichkeit, linke und rechte Mocap-Daten zu tauschen. Diese Funktion ist nützlich, um Bewegungsdaten an gegenüberliegenden Charakteren in der Bildschirmansicht zu spiegeln. Das Ergebnis kann mehrere Charaktere mit symmetrischen Bewegungen erzielen.

Die größte mocap-bereite Charakterbibliothek

  • Schneller Zugriff auf Tausende von vollständig geriggten Charakteren aus dem Reallusion Content Store und Marketplace.
  • Jeder Charakter ist vollständig geriggt und enthält 60 Gesichtsmorphs für Lippensynchronität und emotionale Ausdrücke.
  • Animieren Sie Standardcharaktere, die mit Character Creator erstellt wurden.

Bereinigung von Mocap-Daten und Verfeinerung von Bewegungen

  • iClone zum nahtlosen Verbinden von Motion Clips mit Fuß- und Root-Ausrichtung.
  • iClone Motion-Layer-Werkzeuge zur Korrektur des Posing-Versatzes.
  • Curve Editor zur Verbesserung von Bewegungsdaten.
  • Entfernen von Datenrauschen, Jitter oder Korrigieren von Fußgleiten.
  • Bearbeiten der Bewegungskurve für dramatisierte Bewegungsgeschwindigkeit oder natürliches "Ein- und Ausschwingen".

Export zu Game Engines und Animationssoftware

  • FBX Export von 3D-Charakteren und Animationsdaten in Game Engines über die 3DXChange Pipeline.
  • Direkte Unterstützung von Unity Mecanim und Unreal UE4 Charakter-Rig für sofortige Animationssteuerung.
  • Voller Gesichtsmorph-Export für die weitere Gesichtsbearbeitung in der Game-Engine.

Was benötige ich zur Mocap?

Hardware
Mocap-Gerät
Motion LIVE unterstützt verschiedene Arten von Mocap-Geräten für Hände, Gesicht und Körper.
Software
Verbinden von einem Gerät
Sie müssen einen spezifischen "Profil"-Schlüssel für Ihr spezielles Mocap-Gerät erwerben.
Erfassen von Bewegungen
Mit Motion LIVE können Sie Bewegungen von verschiedenen Mocap-Geräten/Lösungen gleichzeitig erfassen und kombinieren.
Mischen & Bearbeiten von Bewegungen
Die mehrspurige Bewegungszeitleiste von iClone hilft Ihnen, aufgenommene Animationen von Gesicht, Körper und Hand in einem Tool zu mischen, zu bearbeiten und zu überblenden.
Mehr erfahren >
Export von Bewegungen / Charakteren
Mit der 3DXchange Pipeline können Sie Ihre benutzerdefinierten Bewegungen konvertieren und in andere 3D-Tools oder Game Engines exportieren. (FBX, BVH).
Fügen Sie Ihre Geräte zu Motion LIVE hinzu

Möchten Sie Ihre Hardware mit Motion LIVE verbinden?
Kontaktieren Sie uns und erhalten Sie die Python-API.

Geräte-Profile für 2D- und 3D-Motion-Capture

1. 

Kaufen Sie das 2D Geräte-Profil und erhalten Sie das entsprechende 3D-Profil kostenlos.

Exklusives Angebot beim Kauf eines Mocap-Gear-Profils (Software) für iPhone, Leap Motion, Perception Neuron und Bundles im Reallusion Store. Für jeden Kauf erhalten Sie jeweils 2 Mocap-Profils für die Motion LIVE 2D und Motion LIVE 3D Plug-Ins. Starten Sie noch heute Ihre LIVE 2D-Mocap-Animation.  Mehr erfahren

2. 

Motion LIVE 3D und Motion LIVE 2D sind zwei separate Plug-Ins für iClone 7 und Cartoon Animator 4. Für das Mocap-Gear-Profil muss zuerst Motion LIVE 2D oder Motion LIVE 3D installiert sein. Bei jedem früheren Kauf der Mocap-Gear-Profile für iClone Motion LIVE 3D haben Sie Anspruch auf Ihr Exemplar des Mocap-Gear-Profils für Motion LIVE 2D. Melden Sie sich an, um Ihre Kopie anzufordern

3. 

Unterstützte Gear-Profile für Motion LIVE 2D & 3D

Derzeit sind 3 Mocap-Gear-Profile für Motion LIVE 2D und Motion LIVE 3D verfügbar. Dazu gehören das iPhone Profil, das Leap Motion Profil und das Perception Neuron Profil. Bitte kontaktieren Sie uns, wenn Sie Profile für andere Mocap-Geräte erhalten möchten. Mehr über Motion LIVE 2D und Motion LIVE 3D erfahren.