Motion LIVE

臉部、身體和手部的整合式動作捕捉

iClone Motion LIVE 外掛程式是一個全身

動作捕捉

平台,連接多種領先業界的

動捕設備

動作資料串流,讓 3D 角色的臉部、手部和身體同時動起來。 Motion LIVE 能讓來自 Character Creator、Daz Studio、Hivewire Character Creator、Daz Studio、Hivewire 或任何其他業界標準來源的全身綁定 3D 角色的臉部、手部和身體同時動起來。 Motion LIVE 史無前例的簡易工作流程為

虛擬製作

、

表演捕捉

、live 電視秀以及網路廣播節省時間和預算。 Motion LIVE 的使用者介面概覽

利用 Motion LIVE,使用者可以透過所選特定設備的 "設定檔" 來連接他們的 動作捕捉硬體 (設備) 到 iClone。 (所需軟體:iClone、Motion LIVE、設備設定檔) 此外,使用者能經由 3DXchange 旗艦版選擇將他們的動畫輸出為 FBX 或 BVH。所需工具 >
iClone 是什麼?
iClone 是一個即時

3D 動畫軟體

,結合角色動畫、場景設計、電影敘事與更多其他功能於一身的即時引擎。
了解更多 iClone >

令人驚嘆的功能

展現最佳的演出效果

  • 透過觀察指定虛擬角色的動畫演出,表演者最容易改變他們的動作來反映角色的體型,並有效地改善他們的表演風格。
  • 導演可以輕易地判斷捕捉動作的合適性,並給予最佳的演出指導。
  • 做對了再繼續!無須猜測或過多的捕捉後製。

同步的全身動作捕捉

  • Live 呈現完整的角色動畫,包括臉部、身體和手指。
  • 同步捕捉由不同設備所串流的捕捉動作資料,將資料儲存於獨立的動作軌道以便進一步編輯。
  • 單一介面完成 live 預覽動畫、開始 / 停止資料錄製。
多角色動作捕捉
多種動捕設備對應多個角色
  • 結合來自不同廠商的動捕設備於一個動捕專案中。
  • 透過簡單的角色對設備匹配達成靈活的角色控制。
單一動捕設備對應多個角色
  • 同樣的動捕設備可以控制數個虛擬演員。
  • 快速創造群體動畫的方式,例如閱兵儀式或團體舞蹈。
公開活動與電視節目
Live 角色表演
  • 新的全螢幕模式能隱藏使用者介面並將 live 演出投影至專用螢幕。
  • 使用預覽模式為 live 動畫持續串流動捕資料,或讓虛擬角色與觀眾互動。
廣播級虛擬角色
  • 利用綠幕色度鍵 (軟體或硬體) 整合實拍影片與虛擬演員。
  • 為最佳化合成效果提供燈光匹配與色彩調整。

捕捉自然的手部姿態

  • 添加自然的手部姿勢到現有的動態角色上。
  • 只要設備支援就能選擇前臂、手腕以及手指的動畫。
  • 支援資料手套。

動作遮罩 & 多層錄製

  • 能夠分次錄製動捕並以圖層的方式整合。例如添加手部捕捉到現有的身體動捕專案,或添加臉部表情到一個只有身體動畫的角色上。
  • 透過身體部位遮罩選項來混合動作。例如將上半身動畫與另一個下半身動態的動作結合。
靈活的角色位置與轉向
動捕資料位置
  • 在 3D 場景中保持精確的動捕朝向和角度。
  • 在多個動捕角色間維持絕對的空間關係。
iClone 位置
  • 在 3D 場景中自由地對動捕角色重新調整位置。
  • 在 live 演出的同時移動或旋轉角色。

重新定位動作捕捉到不同尺寸的角色

以來自 Autodesk Motion Builder 相同的 Human IK 技術所打造,無論表演者的身材尺寸, iClone Motion LIVE 都能即時重新匹配捕捉的動作到不同身材尺度的 3D 角色上。角色的腳步也可以保持不會滑步。

動捕資料鏡射

快速切換左側和右側動捕資料的方式。此功能對鏡射動作資料到在螢幕視窗中相反的角色來說很實用。能夠產出多個帶有對稱動作的角色。

最具規模可用於動捕的角色素材庫

  • 從甲尚科技內容商店與 Marketplace快速取得大量完整綁定的角色。
  • 每個角色都已完整綁定,並包括 60 組唇形同步和表情展現專用的臉部變形。
  • 讓 Character Creator 的標準角色動起來。

整理動捕資料和精修動作

  • iClone 將流暢地連接腳部與根部對齊。
  • iClone 動作圖層工具可校正姿勢偏移。
  • 曲線編輯器 能增強動作資料。
  • 消除資料雜訊,抖動或修正腳部滑動。
  • 為過於誇張的效果或自然的漸快漸慢編輯動作曲線。

輸出到遊戲引擎與動畫工具

  • 透過 3DXChange Pipeline 輸出 FBX 3D 角色與動作資料到遊戲引擎。
  • 直接支援 Unity Mecanim 與虛幻引擎 4 角色綁定,便於立即動畫控制。
  • 完整臉部變形輸出,可在遊戲引擎中執行進階臉部編輯。

看見您的需求

硬體
動捕設備
Motion LIVE 支援不同類型的手部、臉部與身體動捕設備。
軟體
連接您的設備
您需要為指定的動捕設備購買一個特定的 "設定檔" 金鑰。
捕捉您的動作
Motion LIVE 會幫您同時捕捉並整合來自不同動捕設備/解決方案的動作。
混合與編輯您的動作
iClone 的多軌道動作時間軸輔助您在單一工具中混合、編輯與融合臉部、身體以及手部的捕捉動畫。 了解更多 >
輸出動作 / 角色
您可以用 3DXchange 旗艦版轉換並輸出您的自訂動作到其他 3D 工具或遊戲引擎。(FBX, BVH)
將您的設備加入 Motion LIVE

想把您的硬體整合到 Motion LIVE 嗎?
與我們聯繫 並索取 Python API。

提供給 2D 及 3D 動態捕捉的設定檔

1. 

設定檔買 1 送 1

從 Reallusion 商店購買 iPhone 動捕設定檔 (軟體)、Leap Motion 及 Perception Neuron 設定檔或組合包,即可享有獨家特惠。只要購買 Motion LIVE 2D 和 Motion LIVE 3D 外掛程式就可獲得 2 個動捕設定檔。立即開始 LIVE 2D 動捕動畫。  了解更多

2. 

Motion LIVE 3D 及 Motion LIVE 2D 是 iClone 7 和 Cartoon Animator 4 的兩個單獨外掛。 動捕設定檔 需要您先安裝 Motion LIVE 2D 或 Motion LIVE 3D。若您先前有購買 iClone Motion LIVE 3D 的動捕設定檔,您將有資格索取 Motion LIVE 2D 的動捕設定檔。登入並索取

3. 

支援 Motion LIVE 2D 和 3D 的動捕設定檔

目前 Motion LIVE 2D 和 3D 有 3 種動捕設定檔。這些包括 iPhone、Leap Motion、Perception Neuron 設定檔。如果您要獲取其他 Mocap 設備的動捕設定檔,請 聯繫我們。 看更多 Motion LIVE 2D 以及 Motion LIVE 3D 的資訊。